Jeux vidéos

Dimanche 14 février 2010 7 14 /02 /2010 23:57
"Chindouchuu!! Pole no daibouken" est un jeu WiiWare un peu particulier. Au premier abord il s'agit d'un énième jeu de plateforme inspiré de Mario. On ne dirige pas un plombier moustachu, mais une sorte d'aventurier à la Indiana Jones, et l'on ne récupère pas des pièces mais des pommes. Jusque là rien de bien motivant...

Mais en fait au fur et à mesure que l'on avance dans le jeu, celui-ci prend une tournure de plus en plus absurde. Cela commence avec une voix qui se met à nous parler et à commenter nos gestes. Ensuite les pommes deviennent des trognons; lorsque l'on prend un champignon en espérant devenir plus grand comme dans Mario, le personnage n'en finit plus de grandir et finit par mourir! Ou on atteint un boss de fin de niveau, mais celui-ci est en cage et il n'y a rien à faire... Bref que des situations absurdes qui font de ce jeu une expérience unique.

Yaguchi Mari (ex chanteuse des Morning Musume) a accepté de tester ce jeu devant une caméra. Même si elle en fait des tonnes, ses réactions sont assez amusantes ^^



En tout cas je trouve le concept de jeu absurde réellement excellent. Je me suis souvent demandé quel jeu je ferais si j'en avais les moyens et le temps, mais j'avoue que j'avais jamais pensé à cela. C'est d'ailleurs étonnant qu'il n'y ait pas plus de jeux qui exploitent l'humour. Il y a bien sur des jeux où l'humour est très présent comme Monkey Island, mais cela reste en général une toile de fond et ne fait pas partie à part entière du gameplay.



Par Pen² - Publié dans : Jeux vidéos - Communauté : Nolife
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Dimanche 22 novembre 2009 7 22 /11 /2009 15:24

Lorsque je me suis acheté une Wii il y a un an, je savais que l'offre de bons jeux était très limitée (j'ai acheté la console uniquement pour Okami et Zelda), mais je ne pensais pas que cela persisterait dans le temps. La plupart des jeux wii sont en effet des jeux casual pour plaire à toute la famille, en tout cas très peu ciblés pour le joueur exigeant qui aime avoir un minimum de profondeur. Alors inutile de préciser qu'en voyant des images de Muramasa, j'étais très enthousiaste.

Pour faire bref il s'agit d'un genre de beath'em-all-rpg, se déroulant dans le Japon du XVIIe siècle, où l'on affronte des démons qui puisent leur inspiration du folklore japonais.

Les graphismes inspirés d'estampes japonaises sur bois sont tout simplement somptueux !!! Preuve formelle que le talent de graphistes est bien plus crucial que la technicité fournie par un moteur graphique ou une machine. Je pense à tous ces jeux qui misent tout sur le moteur graphique, mais qui n'ont pas une once d'âme.
Les décors sont composés de différents plans animés en 2d lui donnant une profondeur, et intègre également plusieurs éléments en 3d. Il y a par exemple des passages en campagne japonaise, sous des cerisiers en fleurs, dans des onsens en montagne, à Kyoto ...



Alors je n'ai pas encore joué au jeu, et je ne pourrais donc pas en dire beaucoup plus, mais si l'on en juge par les critiques sorties et mon intuition, je pense que c'est un jeu à essayer de toute urgence.

Le trailer pour le plaisir:


Par Pen² - Publié dans : Jeux vidéos
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